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微信:han家诚
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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
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《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
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【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/steam/game/1682070
ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……在不影响平衡性的前提下,角色可以使用任务奖励升级装备和技能。……下一个大版本出来之后,会恢复关卡及多人模式的锁定
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/groups/post/100804
……因为受Persona5的影响?……终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利吗 方程: @sdj大傻#9 异度之刃
版本:Early Access
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